跟着紫菱号一起了解下qq自由幻想ys技能的信息,希望可以帮你解决你现在所苦恼的问题。

QQ自由幻想里面的YS的每个技能应该加多少点?

QQ自由幻想里面的YS的每个技能应该加多少点?

35级以前用自动分配就够啦。

【2】 每个技能最高都5级

光弹一定要到五级啊,ys攻击技能说白个有用的就俩【能攻击的也就四个】;光弹和驱魔。相信我从10级到60级【飞升了以后就不清楚啦】ys的单体攻击一直都是光弹,群攻是驱魔。

圣光耗魔多不说还有间隔时间,不建议用,一级就行了,现在大多都是给boss加个状态。还有楼上圣光不是群攻啊,现在药师自己群你见过用神威的?都用的是驱魔好吧圣光=神威都不建议用,有一级就行了。

治愈、祝福【5级的能加不少攻击力】、光盾都5级。

防御和术法精研现在争议比较大,有的认为加满有的认为3级就够啦。我的意见防御3级【有光盾吗】,术法精研【3到5级】,毕竟加血要被打断了那就要命了。要是医药就全满吧。

净化术1级就够啦。

上面也解释啦圣光1级就行了。

【3】ys的好处

其实ys到了后面很强的,大家应该都偷笑啦。都说YS是辅助职业,蚂蚁南,蚂蚁沙地,地宫等等,哪都有YS矫健的单刷身躯。哈哈,说说技能,光弹和驱魔,能用的只有2个,好象是少了点,但是一个单体一个群攻,足够了,4S的技能恢复时间让驱魔成为了幻想里面拉怪的最好技能.再来看看SS【传说中的高功啊】有4个群攻技能【其实比ys搞不了太多】,因为没有加血用这个技能群就等于找死,YS发完招之后得和怪物拉开距离,6S可以完成一次攻击,但是SS的技能注定了SS必须先引怪集中再攻击,而YS可以边打边拉省去引怪的时间,所以,YS在攻击次数上绝对占据优势,再加上YS的超高魔法输出能力。我记得有一次试炼我用的ss号上的,我们队里有两个ys,一个医药、一个爆药,我们4个杀完几个boss,那个爆药一个人单刷就快刷到第4块小地图,汗死我啦,这当然是个别啦。

【4】属性点问题

这个就是我个人意见啦,药师血有2000、魔有2000左右就够啦。其他的全加魔攻。打得时候只要光盾【5级光盾吸收1500点伤害】不断500的血也照样【当然,有点夸张】,要是盾断了,那多少的血也不够加【就咱这点防】

还有魔【体力】我觉得2000都浪费,qq自由幻想有自动加血加魔。到百分之四十的时候自动加,魔法上限再高也是百分之40补啊【多个八九十,魔是永远不会没得。

所以我的建议和在技能上医药和爆药看自己爱好选,但在属性点上走爆药路线。能打得快死亡几率也会减小吗。

现在其他职业都抱怨ys。n多战士都改行做医生了,哈哈。

不过现在ys也太泛滥啦- -

祝楼主玩的愉快

QQ自由幻想YS要怎么加技能

治愈术:我相信不需要我多说肯定+满。

净化术:建议+1点,因为要学清身术。

清身术:建议+1点,因为有些怪物会让我们中减速,所以不想浪费时间,就+1点,而且有时候减速会让人致命。

复活术:建议+1点,因为没学光之奇迹的时候这个技能非常关键。

光之奇迹:建议加满,这个不用多说吧。

祝福术:这个技能可以提高队友和自己的攻击力,肯定+满。

光盾术:加满。废话不多说。

衰弱术:建议+4点,因为+4点后怪物的攻击力下降一半,那对我们打BOSS是很有用的。

减速术:建议加满,大家都不希望自己幸幸苦苦快把BOSS打完的时候,出现一个抢怪的人把涨价的怪抢了吧

防御术:加满,这个没话说。

加速术:+到3就基本上可以了,原因YS朋友可以自己去游戏体会。

光弹术:肯定加满撒,没群攻之前,我们主要就靠这个技能练级。

圣光术:没实际意义,+1点激活下。

驱魔术:YS第一个群攻技能,肯定加满。

术法精研:加1点激活一下,为了学下个技能。

神术集中:建议加满,因为加满用了祝福术后的时间就是9分30秒,这个时间可以做很多事了。

求QQ自由幻想YS技能表

治愈术 10 目标 目标恢复少量生命值,每次升级恢复量增加,瞬发技能,冷却时间1秒。

炼丹士 15 被动 可以使用不同的材料炼制消耗品。

祝福术 15 范围 以自己为中心半径200圆形范围内的队友5分钟内攻击力增加10%,每次升级攻击力增加2%;魔法攻击力增加5%,每次升级增加5%。

防御术 20 范围 以自己为中心半径200圆形范围内的队友5分钟内所受到的伤害降低10%,每次升级降低伤害的效果增加3%。

净化术 20 目标 消除队友身上昏迷和中毒的效果,每次升级消除的效果增强。

复法术 25 目标 目标恢复少量法力,每次升级恢复量增加。

衰弱术 25 目标 使敌人30秒内攻击力下降20%,每次升级效果增加10%。

复活术 30 目标 使队友复活并恢复5%的生命值,每次升级恢复的生命值增加10%。

光盾术 30 目标 为队友附加一个吸收伤害的盾并免疫即死效果,每次升级吸收伤害的总量增加。

群疗术 36 范围 以自己为中心半径300的圆形范围内,自己和队友恢复生命值,每次升级恢复量增加。

加速术 36 范围 以自己为中心半径150圆形范围内的队友30秒内移动增加20%,每次升级效果增加5%。

减速术 43 目标 20秒内敌人移动降低30%,每次升级效果增加10%。

清身术 43 目标 消除队友身上的减速,防御力下降,攻击力下降的状态,每次升级消除的效果增加。

回春术 51 目标 目标一段时间内缓慢回血,每次升级时间延长,回复效果增加。

针刺护体 51 目标 使队友在20秒内反射普通攻击伤害10%,每次升级反射的攻击伤害增加10%。

解咒术 60 目标 消除队友身上定身、冻结、石化的效果,每次升级消除的效果增加。

枷锁术 60 目标 30秒内敌人攻击降低30%,每次升级效果增加5%。

神术:仙灵 64 目标 为自己或友方目标增加增益状态,增加其生命值上限260,持续30分钟。

涅槃 68 目标 10分钟内自身死亡的话自动原地复活,回复25%的生命和法力值,并回复60%死亡经验和金钱。

圣洁防护 70 目标 以圣洁的力量保护自己或友方目标,使其10秒内不受任何伤害影响且不受负面状态影响,但其魔法攻击力降低80%。

天罚 72 目标 对目标造成215%的暗黑伤害,30%概率使目标魔法防御降低40%,持续6秒。

辅助技能

光弹术 10 目标 对目标造成190%的伤害。

术法精研 15 被动 技能吟唱被打断的几率下降20%,每次升级效果增加20%。

圣光术 20 目标 造成敌人240%的伤害,并使其致盲,每次升级伤害提升10%。

神术:鹰眼 25 范围 使以自己为中心半径300的圆形范围内的隐身敌人现形,现形的敌人无法隐身一段时间,每次升级效果增强。

神术:集中 30 目标 使下一个技能的时限延长50%,每次升级效果增加10%。

驱魔术 36 范围 对半径150范围内目标造成220%的黑暗伤害。

神威术 51 范围 对半径150的圆形范围内的敌人造成260%的雷电伤害,并有一定几率使其定身6秒。

神术:释能 51 目标 使下一个使用的法术的威力增加40%,每次升级效果增强15%,冷却时间60秒。

神术:瞬发 60 目标 60%的几率使下一个使用的法术的吟唱时间缩短100%,每次升级成功率增加。

强魂 62 被动 提升生命最大值30,魔法最大值80。