紫菱号将给你介绍洛奇英雄传凯伊加点的解决方法,希望可以帮助你。以下关于洛奇英雄传凯伊暗黑骑士变身加点的观点希望能帮助到您找到想要的答案。
洛奇英雄传凯伊暗黑骑士变身加点

优先点满启示攻击力每级增加你500攻击,然后根据你自己的装备,变身后容易被秒杀的 点启示生命值。然后点出掠夺,也可以先点出来 先点一级,然后解决了防御和攻击 接下来马上点出+体力光环的技能增加自己的体力,然后点掉SP积蓄增加,再点一级的抗击倒,再点满SP积蓄,有2变学2变 ,2变点法也优先攻击然后血量,因为2变能回血 一般2变不容易死 可以先把回复体力和攻击 增加SP的点出来 然后点掉2变的暗夜裂痕技能,有多余的点可以给掠夺。
洛奇英雄传凯伊弓箭技能加点
很久没玩凯伊了,按照自己玩过的凯伊说下吧。
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伤害输出看面板.首先主点力量和战斗精通这一类的技能就不用多说了.弓凯的灵魂技能是52的sp多重狙击.这个优先点满.点到a会发生质变.所有战斗技能中必点.其他技能都是对照自己的ap点.因为ap无限了.顺序应该是多重狙击>各种被动技能=q1 q2丶3丶4都要点出至少一级.看ap点随自己喜好添加.但是ap是无限的.早晚要加满.而且ap的作用越来越大.到底是加技能还是复原武器.都需要自己选择
弓箭是辅助型角色,在大型副本中很难与其他同阶玩家比输出,但是比十字枪更讲求技巧、有更顽强的生命力。
普通攻击有天生的高暴击频率。既然是物理攻击角色,攻击力当然最重要。攻速这个对于弓箭来说就不强求了,30攻速才感觉稍微有明显改善。凯伊是喜欢耍帅的大叔,每个动作都要求帅到刚好,所以出招、收招慢。
弓箭的技能基本上都消耗SP,没有SP的凯伊只能单纯射啊射啊射。改版后SP获取量增加,踢腿不需SP。
滴答滴答滴答滴答滴答滴答滴答滴答滴
【弓形态切换】--长短弓之间切换。长弓距离远、出招慢、普通伤害高。也是穿透箭的必修课。
【弱点射击】--凯伊的灵魂技能吧,只要用得好,可以几乎无限打断BOSS动作。
【锁链回避】--凯伊保命技能,就是因为这招所以说凯伊生命力比枪凯顽强。否则按照凯伊那吞键状况,只是比近战角色稍微好一点。
【双重锁链】--可以把BOSS钉在墙上任你泄愤,最高持续30秒,或者将两件物体拉近撞击。对于大部分怪物有效,等级越高的BOSS效果时间越短,甚至无效果。
【折射】--是小副本清怪神技。喜欢打小副本的请优先修炼。
【重踢】【回旋踢】--高伤害、近距离,终于不消耗SP了(我一开始就觉得这两招最不应该消耗SP)。有头衔。
滴答滴答滴答滴答滴答滴答滴答
【骑射】--最帅的一招,伤害很高,只能用在体型较大的BOSS身上,而且到后期可以使用的BOSS基本没了。有头衔。
【穿透箭】--时机位置合理的时候,蓄力越长,暴击越多。用起来很不方便。
【多重狙击】--破坏神技,改版后射程增加了。高伤害,经常一招秒BOSS。
滴答滴答滴答滴答滴答滴答的
【多重箭】--需要蓄力,范围没多大,单次伤害不高,要全部命中一只怪物才有高点的伤害。我基本忘了这招了。
另外你说的两个新技能【移动射击】不断移动射击的时候增加射击,也就是狂按键盘移动键和鼠标左键;【定点射击】站着蓄力攻击,伤害增加,也就是操作和【移动射击】相反。另外听大家说还有小部分细节有变化,比如翻滚过程也可以切换弓形态,我这里有些也许没提到。
洛奇英雄传凯伊加点!
关于洛奇英雄传凯伊加点,不少朋友都有自己心里的一套加点方式。
今天将洛奇英雄传凯伊怎么加点方式也放出来,给新手玩家们多一条加点路线。
这些就是凯伊前期加点需要到达的,洛奇英雄传里的AP是通过战役活得,无上限。所以这些是优先加点,至于等级和其他技能,后期AP富裕补满就行:折射射击A,风暴箭矢F,多重箭F,重踢F,回旋踢F,骑射C,锁链回避A,穿透箭F,双重锁链F,爆头射击F,弱点射击A,狙击射击A,战斗精通6,重击精通6,物理暴击精通6,意志增强A,力量精通A,战斗意志9,体力恢复C,重甲精通B,板甲精通9,弓术精通9,负重精通D。
折射射击A,无论前期或者是后期都很实用,冷却时间短,SP消耗小,伤害也高。折射箭第一次攻击目标最好是选择离自己最近或者怪物堆最左右侧的怪,基本能完成一次清屏。
箭矢风暴F,这个技能发动时间太长(+12丘陵弓,32攻速释放的风暴箭矢略有提升,不过也快不了多少)虽然前期有很大几率让BOSS跪下,但冰山谷深处的图的BOSS除了掉血没有其他反应(也或许是我技能等级过低的缘故),而且不显示弱点。F级打打地上的蜘蛛什么的就行了,不过有个好处就是能强制让怪物躺地,红名怪也照跪。
多重箭F,没必要浪费多余的AP在这个技能上,不论是清怪还是伤害都不是很实用,而且后期的BOSS也没有那个时间给你二阶段蓄力。即使拉开距离,射到BOSS身上的也只有一支箭,还消耗SP,还不如直接短弓普通攻击。
重踢和回旋踢F,消耗SP,伤害虽然可观,但是凯伊主要还是弓箭输出。
骑射C,伤害可观,距离也够远了,后期再补到A就行了。
骑射对于小体型的BOSS无效,比如地精BOSS和吸血鬼BOSS,RAID本的BOSS都能骑上去,不过RAID的BOSS跪地几率过低,大多时候都是BOSS没跪地,就过本了。但是骑射是一定要确保小怪清空了或身边没有小怪,骑射的收尾动作虽然帅,但是不是无敌状态,被打照样掉血。
锁链回避A,凯伊的一大灵魂技能,回避状态内全程无敌,不过如果回避过程有障碍物或者体力不足,回避会中断动作。
穿透箭F,伤害高,但是蓄力时间太长,BOSS跪地的时间结束才能完成蓄力,英雄模式的BOSS起身更快,没有30攻速在BOSS起身以前是不可能完成蓄力的,但是高等级以前没必要使用高强化武器,所以前期这个技能放弃。但是穿透箭对体型越大的BOSS伤害越高,箭身攻击每秒伤害大概在3次左右,打雷神的时候F级穿透箭从头至尾的伤害堪比A级的狙击射击,消耗SP1.4格的SP值。
双重锁链F,这个技能算是一个鸡肋技能,SP消耗大,冷却时间长,锁住BOSS在一定范围以内看似实用,但是对于近战就是天坑,后期的BOSS智商有明显上升,而且总有一两个群体技能,被锁住以后就会加大范围攻击的释放,只有凯伊和杖娘能攻击,近战的就只能等到锁链断开。后期C或者A炸的那一下可以忽略,BOSS战的时候谁还会留着两只小怪在身边么
爆头射击F,技能说明伤害是很高,但是射到头BOSS除了掉血增加以外很少会中断自己的动作,而且只是长弓有效,打小怪或者SOLO的时候短弓使用比较频繁。
弱点射击A,射击BOSS身上显示的弱点,触发几率30%,增加伤害值,还能中断BOSS的动作,比如小贝的抓人,泰坦被射到弱点的时候还会出现被弩炮射击的无攻击状态,比爆头射击实用。
多重狙击A,凯伊的另一个灵魂技能,输出高,冷却30S,消耗1200SP(一格SP=500),同时攻击BOSS身上的9个点,你还能选取弱点或者特殊部位进行攻击。困难模式的BOSS基本吃一个狙击射击就跪了,英雄模式的两次或者3次,然后接一个骑射,是后期的主要输出手段。不过狙击射击在A级以前是不出彩的技能,所以你可你随着人物等级的提升点把技能点上去,或者52以后再攒AP把技能点到A,看个人。
战斗精通6,这个是短弓必备的,因为短弓的普通攻击没有暴击,所以提升伤害为唯一途径就是点战斗精通。
重击精通6,除了短弓的普通攻击以外,凯伊的其他技能都是重击,点满是必须的。
物理暴击精通6,跟重击精通一样,除了短弓的普通攻击,其他攻击都生效。
意志增强A,意志增强A级增加163的意志属性,意志对于物理攻击系的职业很重要,不管是触发生命意志还是提升暴击几率和暴击伤害,意志都起到很关键的作用,而且意志还增加生命值上限。
力量增强A,2点力量等于5点攻击左右,163的力量就多了350左右的攻击。
战斗意志9,倒地以后迅速起身,要不你倒地的时候BOSS补上一下你就OVER了。
战斗呼吸C,C级的体力恢复就能让你实现短弓的无限射击。
重甲专精B,25级左右能穿嗜血王子套,45级时能穿猎妖套,54时能穿自然行者套就好了,没必要浪费AP。
板甲专精9,土豪党60级能穿王国骑士套装,普通玩家61时能穿丘麟或者王国骑士和布莱2+3混搭。
弓术精通9,60级能换武器就行。
负重专精D,装备保证+2就能保证不会超重了。
生命意志我没有在上面提到不是因为不重要,是现在没有多余的AP去点,生命意志很吃AP。而且RIAD本触发生命意志的几率会减少。
后期的时候补上来吧,前期就F将就着。
装备么,突击者套装不是人人能穿的,至少我穿不起,而且我也不是神操作,老老实实板甲套+落叶附魔;如果你是神操作且有小钱,那就突袭套+茉莉花附魔,整套装备茉莉花附魔就多了700攻击和10平衡,加上武器80平衡,你的平衡值就到顶了。
武器强化的问题,+12古朴的野心丘麟弓,32攻速,对于短弓攻击没增加多少,不仔细比较看不出来0攻速和32攻速的差别,长弓的蓄力时间也没有明显的减少,这个也是体力恢复C,还有敏捷增强不点的原因。风暴箭矢施放有明显提升,穿透箭蓄力时间缩短50%。所以附魔还是选择加攻击的吧。
洛奇英雄传凯伊加点!
关于洛奇英雄传凯伊加点,不少朋友都有自己心里的一套加点方式。
今天将洛奇英雄传凯伊怎么加点方式也放出来,给新手玩家们多一条加点路线。
这些就是凯伊前期加点需要到达的,洛奇英雄传里的AP是通过战役活得,无上限。所以这些是优先加点,至于等级和其他技能,后期AP富裕补满就行:折射射击A,风暴箭矢F,多重箭F,重踢F,回旋踢F,骑射C,锁链回避A,穿透箭F,双重锁链F,爆头射击F,弱点射击A,狙击射击A,战斗精通6,重击精通6,物理暴击精通6,意志增强A,力量精通A,战斗意志9,体力恢复C,重甲精通B,板甲精通9,弓术精通9,负重精通D。
折射射击A,无论前期或者是后期都很实用,冷却时间短,SP消耗小,伤害也高。折射箭第一次攻击目标最好是选择离自己最近或者怪物堆最左右侧的怪,基本能完成一次清屏。
箭矢风暴F,这个技能发动时间太长(+12丘陵弓,32攻速释放的风暴箭矢略有提升,不过也快不了多少)虽然前期有很大几率让BOSS跪下,但冰山谷深处的图的BOSS除了掉血没有其他反应(也或许是我技能等级过低的缘故),而且不显示弱点。F级打打地上的蜘蛛什么的就行了,不过有个好处就是能强制让怪物躺地,红名怪也照跪。
多重箭F,没必要浪费多余的AP在这个技能上,不论是清怪还是伤害都不是很实用,而且后期的BOSS也没有那个时间给你二阶段蓄力。即使拉开距离,射到BOSS身上的也只有一支箭,还消耗SP,还不如直接短弓普通攻击。
重踢和回旋踢F,消耗SP,伤害虽然可观,但是凯伊主要还是弓箭输出。
骑射C,伤害可观,距离也够远了,后期再补到A就行了。
骑射对于小体型的BOSS无效,比如地精BOSS和吸血鬼BOSS,RAID本的BOSS都能骑上去,不过RAID的BOSS跪地几率过低,大多时候都是BOSS没跪地,就过本了。但是骑射是一定要确保小怪清空了或身边没有小怪,骑射的收尾动作虽然帅,但是不是无敌状态,被打照样掉血。
锁链回避A,凯伊的一大灵魂技能,回避状态内全程无敌,不过如果回避过程有障碍物或者体力不足,回避会中断动作。
穿透箭F,伤害高,但是蓄力时间太长,BOSS跪地的时间结束才能完成蓄力,英雄模式的BOSS起身更快,没有30攻速在BOSS起身以前是不可能完成蓄力的,但是高等级以前没必要使用高强化武器,所以前期这个技能放弃。但是穿透箭对体型越大的BOSS伤害越高,箭身攻击每秒伤害大概在3次左右,打雷神的时候F级穿透箭从头至尾的伤害堪比A级的狙击射击,消耗SP1.4格的SP值。
双重锁链F,这个技能算是一个鸡肋技能,SP消耗大,冷却时间长,锁住BOSS在一定范围以内看似实用,但是对于近战就是天坑,后期的BOSS智商有明显上升,而且总有一两个群体技能,被锁住以后就会加大范围攻击的释放,只有凯伊和杖娘能攻击,近战的就只能等到锁链断开。后期C或者A炸的那一下可以忽略,BOSS战的时候谁还会留着两只小怪在身边么
爆头射击F,技能说明伤害是很高,但是射到头BOSS除了掉血增加以外很少会中断自己的动作,而且只是长弓有效,打小怪或者SOLO的时候短弓使用比较频繁。
弱点射击A,射击BOSS身上显示的弱点,触发几率30%,增加伤害值,还能中断BOSS的动作,比如小贝的抓人,泰坦被射到弱点的时候还会出现被弩炮射击的无攻击状态,比爆头射击实用。
多重狙击A,凯伊的另一个灵魂技能,输出高,冷却30S,消耗1200SP(一格SP=500),同时攻击BOSS身上的9个点,你还能选取弱点或者特殊部位进行攻击。困难模式的BOSS基本吃一个狙击射击就跪了,英雄模式的两次或者3次,然后接一个骑射,是后期的主要输出手段。不过狙击射击在A级以前是不出彩的技能,所以你可你随着人物等级的提升点把技能点上去,或者52以后再攒AP把技能点到A,看个人。
战斗精通6,这个是短弓必备的,因为短弓的普通攻击没有暴击,所以提升伤害为唯一途径就是点战斗精通。
重击精通6,除了短弓的普通攻击以外,凯伊的其他技能都是重击,点满是必须的。
物理暴击精通6,跟重击精通一样,除了短弓的普通攻击,其他攻击都生效。
意志增强A,意志增强A级增加163的意志属性,意志对于物理攻击系的职业很重要,不管是触发生命意志还是提升暴击几率和暴击伤害,意志都起到很关键的作用,而且意志还增加生命值上限。
力量增强A,2点力量等于5点攻击左右,163的力量就多了350左右的攻击。
战斗意志9,倒地以后迅速起身,要不你倒地的时候BOSS补上一下你就OVER了。
战斗呼吸C,C级的体力恢复就能让你实现短弓的无限射击。
重甲专精B,25级左右能穿嗜血王子套,45级时能穿猎妖套,54时能穿自然行者套就好了,没必要浪费AP。
板甲专精9,土豪党60级能穿王国骑士套装,普通玩家61时能穿丘麟或者王国骑士和布莱2+3混搭。
弓术精通9,60级能换武器就行。
负重专精D,装备保证+2就能保证不会超重了。
生命意志我没有在上面提到不是因为不重要,是现在没有多余的AP去点,生命意志很吃AP。而且RIAD本触发生命意志的几率会减少。
后期的时候补上来吧,前期就F将就着。
装备么,突击者套装不是人人能穿的,至少我穿不起,而且我也不是神操作,老老实实板甲套+落叶附魔;如果你是神操作且有小钱,那就突袭套+茉莉花附魔,整套装备茉莉花附魔就多了700攻击和10平衡,加上武器80平衡,你的平衡值就到顶了。
武器强化的问题,+12古朴的野心丘麟弓,32攻速,对于短弓攻击没增加多少,不仔细比较看不出来0攻速和32攻速的差别,长弓的蓄力时间也没有明显的减少,这个也是体力恢复C,还有敏捷增强不点的原因。风暴箭矢施放有明显提升,穿透箭蓄力时间缩短50%。所以附魔还是选择加攻击的吧。