紫菱号将会介绍元素爆破师pk加点,有相关烦恼的人,就请继续看下去吧。

DNF元素爆破师PK加点

DNF元素爆破师PK加点

等级:70

总SP:7470

已用SP:7410

剩余SP:60 总TP:21

已用TP:9

剩余TP:12 总QP:2670

已用QP:2665

剩余QP:5 =======【技能分类】=================

-------【普通】---------------------

魔法冰球,等级:1

魔法旋风,等级:满

强制 - 魔法旋风,等级:1

不死之身,等级:1

攻击类型转换,等级:1

擒拿掌,等级:5

瞬移,等级:1

魔法炮,等级:1

冰魄剑,等级:满

幽冥火,等级:满

魔球连射,等级:3

强制 - 魔球连射,等级:1

-------【转职】---------------------

属性变换,等级:10

属性保护,等级:1

元素环绕,等级:满

地炎,等级:10

魔力燃烧,等级:满

暗域扩张,等级:满

旋炎破,等级:满

强制 - 旋炎破,等级:1

冰晶坠,等级:5

冰晶之浴,等级:1

黑暗禁域,等级:1

雷光链,等级:满

雷光屏障,等级:满

元素轰炸,等级:0

幻魔四重奏,等级:1

元素锁链,等级:满

爆破集中,等级:3

元素冲击,等级:1

-------【通用】---------------------

布甲精通,等级:1

后跳,等级:1

强制 - 后跳,等级:1

基础精通,等级:70

元素爆破师布甲精通,等级:1

魔法暴击,等级:满

远古记忆,等级:满

翔跃:1

受身蹲伏,等级:1

-------【特性】---------------------

强化 - 雷光屏障,等级:1

强化 - 魔球连射,等级:3

强化 - 黑暗禁域,等级2

强化 - 幽冥火,等级3

强化 - 冰魄剑,等级1

-------【个性】---------------------

强化 - 体力,等级:27

强化 - 智力,等级:27

强化 - 回避,等级:20

强化 - 移动,等级:5

强化 - 属性强化,等级:10

强化 - 魔法暴击,等级:5

强化 - 命中,等级:2

1、幽冥火为什么要加满?

答:因为在EX技能的情况下,在PK里是能加到接近2000的防御,对于一个要经常和对方拼霸体的职业来说,这是必须的。

2、地火炎不加满?

答:永远别用地炎起手,僵直时间长,浮空效果再怎么明显也没用。低段位可以用用,高段、尊之类的都是送给对手的起手。在韩服的一些大小PK赛中这个技能我是没见到正太用过。

3、雷光链加满?

答:多段攻击,攻击判定挺奇葩。压制蹭血神技。另注意放激光连锁时自己跟对手的位子,最好Y轴错开点,直线用容易在最后一击完成后被对手起手。

4、冰魄剑加满?而且出EX?

答:冰魄剑这技能我研究了很久,发现,扫地必须,CD超快。加EX作用太明显了,就是第3击取消,重新连前面2下,如果说平地被冰魄剑打到,他不但不倒地,还有2秒多的硬直时间,非常久,这很实用。扫地伤害就更理想了。

5、属性变换不应该加满吗?

答:别加满,PK加满你就等着吃惊吧,为什么?因为PK场里持续时间不像刷图那样是360秒,只有6秒!而且CD是8秒。我们要的只要前置和用光球牵制硬直或冰盾防御来起手就好。

6、冰晶之浴只加1?

答:僵直时间偏长,范围跟鬼鬼的冰阵一样大。起个威慑作用,一般用于起手开状态,不建议常用。可以在距离拉开的时候用。

7、元素轰炸不加?

答:释放时间较长,命中敌人可能性低,且容易让对手连招。

8、关于不屈问题

答:爆破师PK所用到的释放技能基本不需要不屈,反而更多得是已经带有霸体的瞬发技,那250点我感觉加在别的地方更合适。

9、实战经验

关于不死:

①不死发动时,如果对手守你起身,看准Z顶起

②不死发动完成,短暂的无敌状态下,尽量快速的走位抓人。

③不死回血的状态下起手,如果能带走就带走,带不走就持续浮空连,拖时间。

④在你快干血的时候就放开了抓人,记住你有不死。

关于连招:

①Z之后的→→X,一定要控制好距离,不要发生冲过头的现象,在视频里看到有的正太控制不好距离,这种错误是致命的。

②控制好CD很重要

③连招要稳,要有意识,快出保护了自己心里要有个数

关于抓人:

①一定要练好走位,有一个风骚的走位就是PKC横行的开始(当然移动是不可少的)。

②普通攻击封位,慢慢推进角落,然后是给个光墙或者瞬移打突击战就看情况了。给个光墙还是比较稳定安全的。

③追的要狠,要让对手慌,让他自乱阵脚。这里的狠当然不是让你乱追,在能保证自己安全的情况下追。不要一心急就乱出招。切记.

④瞬移突袭抓人是要多练练的,熟能生巧。

关于技能:

①僵直时间长的技能千万不要空放。

②在开场的时候可以用冰晶盛宴,然后躲进去开状态。

最后补充,爆破师PK用魔杖(黑猫或黎明不错都加释放),刷图用法杖。

元素爆破师怎么加点也要详细点

水泡 等级:1 鸡肋不解释

魔法旋风 等级:1 PK用的,不解释

瞬移 等级:1 逃命好技能,必加

擒拿掌 等级:1 破霸体,而且刷塔伤害很高,CD短

魔法炮 等级:1 为了感电几率

魔球连射争议比较大,有两种,一种是满出强化和强制,一种是3出强制,我是满的,效果很不错,低CD让你刷图无限连

-------【转职】--------------------

主动技能:

属性发动点爆,核心技能,没这个就洗洗睡吧

魔力燃烧必加,这么好的BUFF,不加多可惜

至于元素环绕,我不刷异界所以没加

冰晶之坠 等级:5 前置技能,没什么大用处

地炎必满,清小怪神技,加上EX简直超神了,高输出,大范围,短CD,两个清一张图

雷链和暗域扩张都满上,雷链的EX很好用,暗域扩张高伤害,很多攻略都说两个只能满一项,为什么不能都满呢我刷暗黑城一个雷链放倒一片,前期SP紧张,先加暗域,等40左右加雷链刷暗黑城。

禁域,冰晶之浴,光墙都点满,这三个高伤大输出低CD,实在好技能

45大招1级,觉醒一级,耍帅兼打BOSS,不到BOSS这两个基本不用的。

元素浓缩球和元素幻灭满,幻灭超高伤(6400%)浓缩球伤害超高且20秒低CD,用好了一排怪就过去了

被动技能:

被动觉醒满,增益效果不用多说了吧

强制魔球连射必加

-------【通用】--------------------

魔爆魔背满不解释,魔法系职业的必备技能

蹲伏所有职业都要加的,就不多解释了

至于远古记忆,250SP买200智力真的很不值

-------【特性】--------------------

雷之链 等级:3 这个技能没EX几乎就是废柴,有了EX打哪都能用

地火必加,这是神技啊!

光墙和暗域扩张也加上,魔球连射前面说了,看个人爱好

-------【任务】--------------------

智力满,命中满,魔爆满,属性强化满没什么争议

MP恢复也要加,加满效果很好,你站在那蓝就在飞涨

体力精通也满,剩下的加给精神,毕竟魔力燃烧增加32%的耗蓝,蓝多总是好的

剩下195SP自己分配的,我打算点主动觉醒,毕竟级高伤害高么(废话)

DNF 男法爆破元素具体怎么加点,刷图点以及PK点。

5连续发射 3级出强制即可,除非非常追求它的攻击力才加满30级并出强化-连续发射。

10心灵传送 男法师特有的黄金招牌技能,必学

15魔法炮 出1级即可,只为感电的效果,有时候需要在空中停留时,此技能也可以延长在空中的时间

20元素赋予 满级。招牌式的核心技能,必满

20冰晶共鸣 5级前置

25元素盾牌 方案一,1级(系统赠送),SP极度不足时可以舍弃这个技能而是用走位弥补。

方案二,11级出EX,省出SP而用TP来提升它的效果,11级冰盾2次完全防御+3级EX3次完全防御,很够用了。

方案三,满级+EX,追求最长时间的光盾硬质效果,异界远古效果不错,骗敌人攻击出硬直然后再安心输出。

25魔力暴走 满上,无争议。

25火焰之路 满+EX,适合喜欢此技能并喜欢用它清图的童鞋,我是非常推荐满上的。当然如果不喜欢这个技能,不学也无所谓。

20冰晶共鸣 5级前置

30激光连锁 5级前置用于捡漏,如果非常喜欢这个技能也可以满级+EX。

30黑暗爆炸 方案一,满+EX,适用于喜欢高爆发力、或者主攻深渊和绝望塔的玩家。

方案二,5级前置,适用于不喜欢这个技能的玩家。

35火焰漩涡 满级+EX,或者不学

35冰晶盛宴 加满,不加EX。如果对技术有自信的玩家可以考虑不学;若想将它作为一个伤害输出的技能请加上EX。

40混沌黑洞 满级+EX,或者1级。

40极光电墙 满+EX

45元素炮降临 不加或者加1级卖萌;当然若有强大的控场聚怪型队友且sp富足的情况下满上也是可以的

50元素破坏炮 主动觉醒随便,被动觉醒满。

70EX集中轰炸

70EX元素空袭 既然是主动EX,就没争议的满上吧,不过不得不说,这两个技能做的蛮粗糙