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VA电子竞技俱乐部的项目介绍

VA电子竞技俱乐部的项目介绍

2010年加入了2009WCG《穿越火线》全国全军的F.C战队。战队在各个大赛中取得了优异的成绩。2010年受到腾讯邀请参加了在上海举办的腾讯嘉年华。

2011年获得了穿越火线冠军杯全国总冠军。SK分队拿到了WCG外卡赛亚军 姓名: 郭征坤

I D:VA.GuangMo

出生:1985年4月12日

选手简介:

长期的练习比赛项目并获得三次全国冠军四次全国亚军,曾代表中国去法国出战ESWC、代表中国去韩国出战WEG。

所获荣誉:

2003 WCG江苏第一

2003 ESWC江苏第一

2003 GOC江苏第一

2003 CBI江苏第一

2003 CBI全国总决赛第一2004 WCG江苏第一

2004 ACON4南京第一

2004 ESWC合肥第一

2004 联想风行郑州第一

2004 联想风行全国总决赛第一

2004 SOHU年度总决赛第二

2005 ACON5南京第一

2005 ACON5全国总决赛第二

2005 WCG江苏第一

2005 CEG全国家队选拔塞第一

2005 CIG北京赛区第一

2005 CEG联赛魔兽项目全国第二

2005 张江杯第一

姓名: 苏友超

I D:VA.Syc

出生:1983年9月10日

选手简介:

百事PCGA大赛和08百事PCGA电竞训练营的双重选拔后,知名人族选手 Syc从8名选手中脱颖而出.签约百事WE战队

所获荣誉:

2003年山西家乐杯魔兽争霸3季军

2003年大连神通杯魔兽争霸3亚军

2003年第一届中韩对抗赛魔兽争霸3季军

2003年第一届脉动杯魔兽争霸3比赛亚军

ACON4 2004电子竞技大赛 上海赛区 亚军

WCG 2004世界电子竞技大赛 上海赛区 冠军

ESWC 2004世界电子竞技大赛 中国区总决赛 季军ESWC 2004世界电子竞技大赛 上海赛区 冠军

徐汇区体委主办2006上海电子竞技大赛 冠军

INTEl 2005电子竞技大赛 上海赛区 冠军

ACON5 2005电子竞技大赛 上海赛区 冠军

PLU 2005第一届全明星赛 中国总决赛 季军

ESWC 2005世界电子竞技大赛 中国区总决赛 亚军

ESWC 2005世界电子竞技大赛 上海赛区 冠军

WCG 2005世界电子竞技大赛 上海赛区 冠军

ESWC 2006世界电子竞技大赛 上海赛区 冠军

WCG 2006世界电子竞技大赛 中国区总决赛 季军

WCG 2006世界电子竞技大赛 上海赛区 冠军

WCG 2007世界电子竞技大赛 上海赛区 冠军

2007 中国国家队选拔赛 冠军

ESWC 2009世界电子竞技大赛 厦门赛区 季军

姓名:马天元

I D:VA.MTY

出生:1981年7月2日

选手简介:

WCG2001星际争霸世界冠军.电子竞技知名职业选手,三年代表中国参加电子竞技奥林匹克WCG,并且在2001年代表国家参加韩国举办的电子竞技奥林匹克(WCG)夺得中国首枚电子竞技金牌(参赛项目星际争霸)

曾经受CCTV5台邀请做了为期3天的专访,探讨网络游戏与电子海洛因问题,并在CCTV5黄金时段播放.

所获荣誉:

2004 CEG湖北赛区第1名

CEG国家队选拔赛优胜奖

北京华纳游戏网第一界魔兽争霸比赛第2名

2003 WCG中国总决赛第2名

中国竞技大会金手指奖

WCG韩国总决赛第5名

WCG中国总决赛第3名2002 WCG中国选拔赛成都赛区第1名

首届湖南文体频道王中王争霸赛第1名

2001 WCG韩国总决赛团体1名

WCG中国选拔赛北京赛区第1名

东魅&亚联全国64人精英邀请赛第1名

亚联全国24人精英邀请赛第2名

塞文全国32人邀请赴韩选拔赛第1名

艾尔星际争霸联赛ASM#01 4强

艾尔星际争霸联赛ASC#07 4强

艾尔星际争霸联赛ASC#09 16强

姓名:孙聪

I D:VA. Gol

出生:1982年2月19日

选手简介:

中国著名的星际选手,拥有众多比赛与管理经验。

所获荣誉:

2003年河南数码汇星际项目第四名

2004年西安联通网苑杯星际项目第三名

2004年第2届星际站队黄金联赛冠军

2005年河南MOP杯星际项目冠军

2005年CEG河南赛区大师杯冠军

2005年绿色动力杯孝感分赛区冠军

2005年河南聚友杯星际项目冠军2006年四川CWS星际项目冠军

2007年IEF湖北赛区星际项目第二名

2007年GOC西安赛区第3名

2007年PGL第3赛季代表中国出战

2007年IEST大众赛河南赛区星际项目擂主冠军

2007年河南贺岁杯星际项目第三名

2008年河南贺岁杯星际项目第二名

2007年在河南进行了一年电子竞技裁判的实习与考核

ESWC副裁判长个人项目的裁判+解说

河南高校联赛个人项目的裁判以及主持

IEF河南赛区个人项目的裁判

IEST河南赛区星际项目的裁判与解说

WCG河南赛区个人项目裁判

2006年6月-2009年初任河南新时代电子竞技俱乐部经理

星际争霸II 台服排名第一

Go4 SC2中国区#02 8强

Go4 SC2中国区#05 4强

Go4 SC2中国区#10 8强

艾尔星际争霸联赛ASC#06 8强

艾尔星际争霸联赛ASC#07 16强

艾尔星际争霸联赛ASC#08 16强

艾尔星际争霸联赛ASC#09 8强

艾尔星际争霸联赛ASC#10 8强

艾尔星际争霸联赛ASC#14 8强

艾尔星际争霸联赛ASC#15 16强

姓名: 杨汉宇

I D: VA.yhy

出生:1983年9月2日

所获荣誉:

03年CBI成都第2

03年WCG成都第3

04年ESWC成都第一

艾尔星际争霸联赛ASC#15 8强

姓名: 魏伟

I D:VA.thak

出生:1983年11月10日

所获荣誉:

WCG2003成都赛区亚军全国4强

WCG2004成都赛区亚军

WCG2005成都赛区亚军全国第五

Acon4成都赛区亚军

Acon5成都赛区冠军

2004年成都5城电子竞技大赛季军

2004年四川省10运会成都亚军

2004年CCESG成都亚军

2005年intel杯成都赛区亚军

2005CEG成都赛区冠军,四川省队队员

2005CKCG成都冠军,全国殿军

2005CGM中港对抗赛冠军

2005成都授房网网通杯冠军

第二届中国国家电子竞技国家队选拔赛亚军,国家队主力

2006七彩虹擂台赛成都赛区冠军

2006IEF成都赛区冠军 全国亚军

2006ESWC成都赛区亚军

2006WGT成都赛区冠军

2006GOC成都赛区季军

2006WCG成都赛区冠军

PLU黄金魔戒魔兽争霸亚军

2007WSVG成都赛区亚军

2007ESWC成都赛区亚军

2007WCG外卡邀请赛冠军

2007CGCL神通杯成都赛区冠军

2007IGT可口可乐四川赛区亚军

2008CIG西南赛区季军

2008k5成都赛区 亚军

2008百事 成都赛区 季军

2008 WCG成都赛区 冠军

2008四川省11届运动会亚军

2008百脑汇成都赛区冠军

2009 WCG海选四川省冠军

2009 EOG成都赛区 亚军

2009 WCG成都赛区 亚军

2009 iest成都赛区 季军

2009百脑汇 成都赛区 冠军

实习生:

姓名: 李嘉骏

I D:VA.howser、

出生:1992年2月13日

姓名: 徐瑞麒

I D: VA.Uranus

出生:1994年7月6日 VA迅游[F.c]_World战队

领队:姜亚斐

战队成立时间:2008年

战队简介:

战队成立于2008年,在国内外大赛中取得了优秀成绩,战队一直秉持既要发展高端电子竞技团队又要发展线上、线下群众化竞技网游两种发展路线,因此在业界拥有众多的战队成员及支持者。

姓名:杨阳

I D:VA. Ch4rm

年龄:22

选手简介:

2008年战队成立至今,一直为战队核心主力,同战队一起见证了F.c的成长。

曾获荣誉:

第一届U9线上联赛冠军

2009年首月百城联赛冠军2009年“群雄”电子竞技邀请赛冠军

2009年WCG西区总决赛冠军

2009年WCG全国总决赛季军

联想IEST大师赛成都赛区冠军

The CPL职业联赛团队赛冠军

The CPL职业联赛个人赛冠军

LG杯穿越火线精英赛总决赛冠军

2009年WCG世界总决赛CF冠军

2010年冠军杯湖南省冠军

2010年摩奇杯CF争霸赛总冠军

2010年CF冬季百城热身赛冠军

2010年腾讯嘉年华全国邀请赛季军

姓名:田天豪

I D:VA.t1an

年龄:18

选手简介/履历:曾为四川优秀战队EDK、 Micd 主力队员,多年全国大赛经验,10年正式加入F.c。

曾获荣誉:

2008年WCG西南区亚军

2008年首月百城联赛团队冠军 个人赛冠军

2008年冠军杯广州区区域决赛冠军2008年四川成都塞纳河杯冠军

2008年冠军杯总决赛全国四强

2009年WCG华东赛区亚军

2009年LG杯穿越火线精英赛冠军

2009年冠军杯四川首月月冠

2009冠军杯四川省赛冠军

2009年冠军杯四川省个人赛季军

2009年“群雄”电子竞技邀请赛亚军

2009年入驻QQ会员第一期红人堂穿越火线明星

2010年冠军杯全国总决赛殿军

2010年 CF冬季百城热身赛冠军

2010年腾讯嘉年华全国邀请赛季军

姓名:光瑞琪

I D:VA.eRay

年龄:19

选手简介/履历:09年从CS转型CF加入F.c战队,先后辗转龙行、Micd最终回到F.c,成长为新一代领袖人物。

曾获荣誉:

2009年冬季百城热身赛冠军 冠军杯四川省赛冠军

2010年摩奇争霸赛冠军 冬季百城热身赛冠军

2010年腾讯嘉年华全国邀请赛季军

姓名:倪祥

I D:VA.Ev11

年龄:19

选手简介:

2010年在百城联赛中出类拔萃,以成熟的心态、优秀的意识、娴熟的枪法著称,是目前战队不可或缺的核心主力。

曾获荣誉:

2010年百城春季联赛月冠军2010百城春季联赛个人赛月冠军

2010冬季百城热身赛冠军

2010年腾讯嘉年华全国邀请赛季军

姓名:李思南

I D:VA. Ar1es

年龄:18

选手简介:

2010年冠军杯全国个人赛总冠军,目前正式加入F.C是全队的指挥.

曾获荣誉:

2009冬季赛咸阳市月赛个人冠军

2009冬季赛咸阳市月赛团队冠军2009冬季赛西安市省赛冠军

2010年冠军杯全国个人赛总冠军

2010春季赛四川省月赛冠军

2010春季赛四川省省赛冠军

2010WCG中国赛区前8强

2010年腾讯嘉年华全国邀请赛季军

姓名:王宗涛

ID:VA.Ktwo

年龄:22

选手简介:曾效力St.Victory、东珈 F.c

曾获荣誉:

第一届U9线上联赛冠军

2009年首月百城联赛冠军

2009年“群雄”电子竞技邀请赛冠军

2009年WCG西区总决赛冠军

2009年WCG全国总决赛季军

2009年WCG总决赛 季军

2009年IEST联想大师赛 亚军

2010年冠军杯 殿军201

0年福建天翼杯总冠军

2010年WCG总决赛 季军

姓名:王维

ID:VA.Torres

年龄:22

选手简介:效力于 F.c

曾获荣誉:

2010年百城联赛热身赛亚军

2010年百城联赛月冠军 VA迅游Shikong战队

战队缩写:VA迅游SK战队成立时间:2010年

领队:高宇

战队简介:SK是由电子科技大学的学生组成的一只dota高校队伍,是四川一支知名的高校战队。在国内外大赛中取得了优秀成绩和此次DotA世界杯WDC西南赛区冠军,他们参加WDC世界总决赛。

曾获荣誉:

09年IEF 全国第三

09年GTL高校赛 西南赛区冠军

09年GTL高校赛 全国季军

08年WCG成都赛区 第二

10年WDC西南高校区冠军

10年IEF 西南亚军

10年AMD高校挑战赛 全国6强

10GTL高校赛 西南亚军

10AMD高校WCG挑战赛 全国6强

ATS宿命杯 全国16强

成都百脑汇亚军

WDC DOTA世界冠军联赛 西南区冠军

首届游乐星空杯赛点赛冠军

首届游乐星空杯总决赛冠军

姓名: 高宇(队长)

年龄:22

ID:VA. yu

现在所在战队:SK

曾效力过的战队:Creep

队内位置:Gank/Carry

游戏平台常用ID:水人殿小熊 yuMM

常用插件:warky++

最喜欢的英雄:luna

最欣赏的战队:SK

最喜欢的选手:loda

姓名: 魏一帆

年龄:19

ID:VA.java

现在所在战队:SK

曾效力过的战队:uEstc

队内位置:Gank/support

游戏平台常用ID:mxdwyf13 java

常用插件:xlwarkey

最喜欢的英雄:puck cg pom

最欣赏的战队:VP

最喜欢的选手:高老师

姓名:周密

年龄:22

ID:VA.whisper

现在所在战队:SK

曾效力过的战队: CH

队内位置: support/gank

游戏平台常用ID: 蝴蝶

常用插件: warkey++

最喜欢的英雄: SF

最欣赏的战队: VP

最喜欢的选手: 高老师

姓名: 骆勇坤

年龄:20

ID:VA.Buu

现在所在战队:SK

曾效力过的战队: Creep

队内位置: Support

常用插件: warkey++

最喜欢的英雄: 夜魔 熊猫

最欣赏的战队: EHOME

最喜欢的选手: 高老师

姓名:刘璐

年龄:18

VA.liber

现在所在战队:SK

曾效力过的战队:

队内位置: support/gank

游戏平台常用ID:libertine

常用插件: warkey++

最喜欢的英雄: 发条地精

最欣赏的战队: EHOME

最喜欢的选手: 高老师

姓名:王乔升

年龄:20

VA.payon

现在所在战队:SK

曾效力过的战队:Gzn

队内位置: carry

游戏平台常用ID:payon

常用插件: warkey++

最喜欢的英雄: spe

最欣赏的战队: DK

最喜欢的选手: 高老师

俱乐部主要赞助商

1.迅游网络加速器

2.雷蛇

3.时空战线网络会所

跟咱说说FPS

FPS目录[隐藏]

(一)射击类游戏的简称

(二)图象领域中的术语

(三)是什么影响了FPS

(四)显示器的刷新率

(五)关于FPS的英语解释

(六)FPS眩晕

(七)国内著名FPS网络游戏

(八)FPS游戏战胜的关键因素

[编辑本段](一)射击类游戏的简称

FPS是第一人称射击类游戏的简称(游戏专有名词)。

FPS(First Personal Shooting Game):第一人称射击游戏

严格来说FPS属于ACT类游戏的一个分支,但和RTS类游戏一样,由于其在世界上的迅速风靡,使之展成了一个单独的类型。

著名的FPS游戏:

以下为单机游戏

* 《毁灭战士》系列(Doom)

- 《毁灭战士》

- 《毁灭战士2》

- 《毁灭战士3》

* 《雷神之锤》系列 (Quake)

- 《雷神之锤》

- 《雷神之锤2》

- 《雷神之锤3》

- 《雷神之锤4》

* 《虚幻竞技场》系列(Unreal Tournament)

* 《半条命》系列及其Mod(Half-Life)

- 《半条命:针锋相对》

- 《半条命:蓝色沸点》(Blue Shift)

- 《半条命:救赎》(Redempt)

- 《半条命2》

- 《半条命2:第一章》(Episode One)

- 《半条命2:第二章》(Episode Two)

- 《半条命:反恐精英》/《半死不活:绝对武力》(Counter-Strike)

* 《反恐精英:零点行动》(Condition Zero)

- 《反恐精英:起源》(Source)

* 《胜利之日》(Day of Defeat)

- 《胜利之日:起源》

* 《半条命:军团要塞》(Team Fortress)

* 《荣誉勋章》系列(Medal of Honor)

- 《荣誉勋章:联合袭击》(Allied Assault)

- 《荣誉勋章:先头部队》(Spearhead)

- 《荣誉勋章:突出重围》(Breakthrough)

- 《荣誉勋章:血战太平洋》(The Pacific Assault)

- 《荣誉勋章 空降神兵》(又译:空降兵)(Airborne)

* 《使命召唤》系列(Call of Duty)

- 《使命召唤1资料片:联合进攻》(United Offensive)

- 《使命召唤2》

- 《使命召唤3》本作未在PC上发行过

- 《使命召唤4:现代战争》(Modern Warfare)

- 《使命召唤5:世界大战》(World at War)

- 《使命召唤:现代战争2》 本作将于2009年11月10日发行

* 《德军总部》/《狼穴》(Wolfenstein)

- 《重返德军总部》(Return to Castle Wolfenstein)

* 《战地》/《战地风云》系列(Battlefield)

- 《战地1942》

- 《战地越南》

- 《战地2》

- 《战地2:特种部队》

- 《战地2:欧洲战场》

- 《战地2:复仇女神》

- 《战地2142》

- 《战地1943》 本作尚未在PC平台上发行

* 《三角洲特种部队》系列

* 《丛林之狐》系列

* 《彩虹六号》系列(Tom Clancy's Rainbow Six)

- 《彩虹六号:鹰眼行动》(Eagle Watch)

- 《彩虹六号:雷霆战警》(Rogue Spear)

- 《彩虹六号:特警迷城》(Urban Operations)

- 《彩虹六号:隐秘行动》(Convert Ops)

- 《彩虹六号:黑棘》(Black Thorn)

- 《彩虹六号:盾牌行动》(Raven Shield)

- 《彩虹六号:雅典娜之剑》(Athena Sword)

- 《彩虹六号:禁锢法则》(Lockdown)

- 《彩虹六号:维加斯》(Vegas)

- 《彩虹六号:维加斯2》(Vegas 2)

* 《幽灵行动》系列(Ghost Recon)

* 《光晕》系列(又译 光环 Halo)

- 《光晕》

- 《光晕2》

- 《光晕3》本作尚未在PC上发行过

* 《孤岛惊魂》系列(Far Cry)

- 《孤岛惊魂》

- 《孤岛惊魂2:荒野咆哮》

* 《孤岛危机》系列(Crysis)

- 《孤岛危机》

- 《孤岛危机:弹头》(Warhead)

* 《潜行者》/《迷失地带》系列(S.T.A.L.K.E.R)

- 《潜行者:切尔诺贝利阴影》(S.T.A.L.K.E.R)

- 《潜行者:晴空》(S.T.A.L.K.E.R-Clear Sky )

* 《战争机器》

* 《无人永生》系列(No one lives forever)

- 《无人永生2》

- 《无人永生:杀手杰克》

* 《英雄萨姆》系列(Serious Sam)

* 《求生之路》(Life 4 Dead)

* 《极度恐慌》(F.E.A.R)

* 《秘密潜入》系列(Project I.G.I)

- 《秘密潜入2》

* 《异形大战铁血战士2》(Aliens.VS.Predator.2)

* 《VR特警》系列(Virtua Squad)

- 《VR特警》

- 《VR特警2》

- 《VR特警3》

- 《VR特警4》

*《抢滩登陆战》系列

-《抢滩登陆战:2002》

-《抢滩登陆战:2006》

*《幽灵行动》系列(Tom Clancy's Ghost Recon )

-《幽灵行动:尖峰战士》(又译幽灵行动:次世代战士)

-《幽灵行动:尖峰战士2》(又译幽灵行动:次世代战士2)

-《幽灵行动3》

*《军团要塞》系列(Team Fortress)

-《军团要塞1》

-《军团要塞2》

-《红色派系2》(Red Faction2)

-《耶利哥》(Clive Barker's Jericho)

-《联合行动》系列

-《命令与征服:叛逆者》(C&C Renegade 命令与征服1代的fps版)

-《武装突袭2》(ARMA2)

-《黑暗地带:51区》(BlackSite: Area 51)

-《辐射3》(Fallout 3 rpg和fps柔和的游戏)

-《特种神枪手》系列

以下为网络游戏

* 《反恐精英online》(Counter Strike Online &CS OL)

* 《穿越火线》(Cross Fire & CF)

* 《特种部队》(Special Force & SF)

* 《战地之王》(Alliance of Valiant Arms & A.V.A)

* 《突袭》(Sudden Attack)

* 《反恐行动》(Mission Aqainst Terror & MAT)

* 《星际online》 (Plantside)

* 《天源4591》(国产自主研发)

* 《雷霆战队》(早年的FPS网游前驱)

* 《雷霆战队2》(第一款FPS网游续作)

* 《盟军敢死队4打击力量》

[编辑本段](二)图象领域中的术语

FPS是图像领域中的一个术语。

FPS(Frames Per Second):每秒传输帧数。

Frames Per Second更确切的解释是“每秒钟填充图像的帧数(帧/秒)”。FPS是测量用于保存、显示动态视频的信息数量。通俗来讲就是指动画或视频的画面数。例如在电影视频及数字视频上,每一帧都是静止的图象;快速连续地显示帧便形成了运动的假象。每秒钟帧数 (FPS) 愈多,所显示的动作就会愈流畅。通常,要避免动作不流畅的最低FPS是30。某些计算机视频格式,每秒只能提供15帧。

这里的“FPS”也可以理解为我们常说的“刷新率(单位为Hz)”,例如我们常在CS游戏里说的“FPS值”。我们在装机选购显卡和显示器的时候,都会注意到“刷新率”。一般我们设置缺省刷新率都在75Hz(即75帧/秒)。例如:75Hz的刷新率刷也就是指屏幕一秒内只扫描75次,即75帧/秒。而当刷新率太低时我们肉眼都能感觉到屏幕的闪烁,不连贯,对图像显示效果和视觉感观产生不好的影响。

电影以每秒24张画面的播放,也就是一秒钟内在屏幕上连续投射出24张静止画面。有关动画播放的单位是fps,其中的f就是英文单词Frame(画面、帧),p就是Per(每),s就是Second(秒)。用中文表达就是多少帧每秒,或每秒多少帧。电影是24fps,通常简称为24帧。

[编辑本段](三)是什么影响了FPS

既然刷新率越快越好,为什么还要强调没必要追求太高的刷新率呢?

其中原因是在显示‘分辨率’不变的情况下,FPS越高,则对显卡的处理能力要求越高。

电脑中所显示的画面,都是由显卡来进行输出的,因此屏幕上每个像素的填充都得由显卡来进行计算、输出。

当画面的分辨率是1024×768时,画面的刷新率要达到24帧/秒,那么显卡在一秒钟内需要处理的像素量就达到了“1024×768×24=18874368”。

如果要求画面的刷新率达到50帧/秒,则数据量一下子提升到了“1024×768×50=39321600”。

FPS与分辨率、显卡处理能力的关系如下:

处理能力=分辨率×刷新率。这也就是为什么在玩游戏时,分辨率设置得越大,画面就越不流畅的原因了。

[编辑本段](四)显示器的刷新率

刷新频率:即屏幕刷新的。

刷新频率越低,图像闪烁和抖动的就越厉害,眼睛疲劳得就越快。

采用70Hz的刷新频率时才能基本消除闪烁,显示器最好稳定工作在允许的最高频率下,一般是85Hz。

在显示器内部,有一些振荡电路。

人们通常所说的刷新频率,指的就是振荡电路的频率。

刷新频率的计算公式是:水平同步扫描线X帧频=刷新频率。

普通显示器的刷新频率在15.75kHz-95kHz间。

15.75kHz是人体对显示器最低要求的刷新频率,是由525(线)X30(fps)=15.75kHz计算所得。

由此,我们可以逆推出显示器扫描一条水平线所花的时间:众所周知,时间和频率是倒数关系,即1/频率=时间。

在这里,1/15.75kHz= 63.5us(微秒),也就是说在每帧525线、每秒30帧的模式下,显示器扫描一条水平线所花的时间是63.5微秒。

[编辑本段](五)关于FPS的英语解释

FPS

=Fellow of the Philological [physical]Society语言[物理]学会会员[英]

=feet per second 英尺/秒

=Financial Planning System 财政规化系统;

=Fluid Power Society 流体动力学会[美];

=Focus Projection and Scanning 焦点投影与扫描

=flashes per second 闪光秒;

=foot-pound-second英尺磅秒单位制;

=frames per second (电视图象的)每秒帧数

=first person shooting [游戏专有名词]第一人称射击

[编辑本段](六)FPS眩晕

FPS眩晕,是指在玩第一人称射击游戏是有眩晕,恶心感,又称运动眩晕。

玩3D游戏时的头晕、恶心与晕车、晕船大致是一个原因,下面就给大家介绍一下:

人通过听觉、视觉、触觉来获得外界环境的信息。经过长期的进化,人类的各种感觉器官是高度协调合作的。比如在内耳中有个叫“前庭器”的器官,它负责感受身体的平衡,如人体的运动方向和加。在眼睛里也有专门的视神经来感受运动。这些运动感受器官都是非常敏感的,它们将感受到的运动信息传送到神经中枢,由神经中枢控制人体进行适当的反应,来应对运动对人体造成的影响。

当感受到的运动幅度或频率超过某适当的值时,神经中枢会使人产生不适的感觉,比如头晕、恶心,从客观上达到阻止当前运动继续的目的。这其实是一种自我保护机制,因为大幅度、高频率的运动是可能对人体造成损伤的。经过漫长的进化,这一事实已经编码进了人类的DNA中。但这种自我保护机制的强度却是有明显的个体差异的,有人格外敏感些,比如那些容易晕车的人;有人不太敏感,比如那些不容易晕车的人。

导致运动眩晕的另一个可能原因是:当运动频率过高时,由于各种运动感受器官的感应不完全相同,导致送至神经中枢的运动信号有差异,甚至矛盾,因此神经中枢便无所适从,不知道该相信哪一个信号,因此干脆发出眩晕的指令,使机体产生不适,从而达到减缓甚至中止运动的目的。

综上所述,玩FPS头晕、恶心的原因大致是:视神经感受到了大幅度和高频率的运动,本来如果FPS的画面不那么逼真,神经中枢会自动鉴别出运动的虚假性,并抑制视觉传来的神经冲动,但由于画面逼真,神经中枢信以为真,与此同时其他运动感受器官(如耳前庭器)却没感受到任何运动,这种情形对神经中枢而言是非常矛盾和不祥的,有很大的不可预知性,因此神经中枢强烈地发出眩晕指令,希望人体能停下来,摆脱这种不祥的局面。

[对策]

那么,到底怎么才能解决模拟器眩晕症这个问题呢?首先是需要搞清楚几个问题:

1,为什么第三人称射击类游戏就不会造成头晕,而第一人称游戏就会有这样的感觉。

我的解释:第一人称给大脑造成一种"视觉假象",好像屏幕上看到的就是我自己看到的,从而让眼睛产生"我在运动中"的感觉。而第三人称射击则不会产生这种感觉,虽然你往往不会注意看你控制的人物,但是你的眼睛并不仅仅只是看你的目标,你会不由自主在你的目标和你控制的人物之间转换。这样,你的眼睛就不会产生"运动中"的假象。

我的对策:

~在玩FPS的时候不要用太大的屏幕,不要离得太近。

~玩的时候不要盯着一个地方看,尤其是不要看你自己拿的枪(瞄准的时候除外)。

~尽量有意识的看看荧屏外面的环境,荧屏周围的东西啦,书桌啦,墙上的画啦。(详见附录中参照物一节)

~虽然在玩恐怖游戏的时候会很有感觉,但是也不要把屋子弄得很暗。因为这样你会把全部注意力集中在荧幕上,很容易就晕掉了。最好是在荧幕旁边摆一盏不太亮的灯,在感到有点头晕的时候,看看那盏灯和它周围的东西。

~如果可以,把屏幕放在水平视线以下的地方。水平视线最容易让眼睛产生错觉,如果放在水平视线一下,人就不那么容易完全"进入"游戏中。

2,为什么有少数第三人称游戏也会头晕?

比较明显的是Silent Hill 3。我听到不止一个人在网上抱怨说自己从来没有眩晕症,但是玩SH3很快就头晕。同样的事情也发生在我身上,我玩第三人称射击类从来没有头晕,只有Silent Hill 3, 连第一关都过不了。

我的解释:Silent Hill系列和其他一部分日系游戏一样,在自由视角上存在很大问题(比如Resident Evil系列)。Silent Hill 3的问题则是,视角在转到一个死角的时候会迅速转入另外一个方向。而游戏的环境又大多都是低矮的地道,狭小的走廊,灯光很暗,眼前2,3米以外就看不到什么东西。所以,玩家的视角被控制在一个相对窄小的空间里,而在玩家走来走去的时候,很容易碰到死角不得不回头,而就在这个回头动作上,视角迅速转向,这个动作有时候是简单的转方向,有的时候则是转方向+镜头推进或者退后。这样极短时间内镜头的大幅度运动,往往会使眼睛来不及调节而产生头晕。

[编辑本段](七)国内著名FPS网络游戏

1.《反恐精英Online》 ------世纪天成 代理

2.《特种部队》 ------光通 代理

3.《穿越火线》 ------腾讯 代理

4.《反恐行动》 ------金山

5.《A.V.A》 ------腾讯 代理

6.《突袭》 ------神州奥美 代理

即将推出国产大作 MKZ(铁甲突击).

[编辑本段](八)FPS游戏战胜的关键因素

1、望远镜,

2、第三者视觉(即象手机视频头一样的战斗观察用具,与手机视频头的区别只不过是视频头与手机显示屏分为二部分而已,很多游戏都用探头功能,但探头会看不清楚,而且会被射杀)。

3、一边快速跑步一边很自然的射击(象游戏《盟军敢死队4》,但很多游戏都是射击时根本就不能跑)。

这三点是FPS游戏战斗中取胜的最关键因素。

什么网游或网页游戏可以赚到人民币?

盘点一下,几个适合赚钱的游戏。

一、梦幻西游电脑版

作为一个火爆了十几年的游戏,游戏里的赚钱指数可谓不是盖的,但大头已经被许许多多的工作室给分掉,不过网易大力度驱逐游戏工作室后,游戏里的大型工作室生存状况堪忧,很多都被迫退场,其他的玩家的机会也就来了,找一个火爆的区,多开几个号,跑跑商,抓抓鬼,卖卖符和家具,有一定资本的人也可以尝试去打造装备,记得游戏中一把好的无级别武器可以卖到几万十几万,建议开五个号一起刷,虽然有点累,但银子可是哗啦啦的入账。

二、DNF地下城与勇士

地下城与勇士这款由TX代理的游戏也是属于火爆半边天的,虽然现在随着等级上限的提高,有些变态,但也不妨是一款可以一玩的游戏,赚钱的方法也有很多,做商人倒卖材料装备、搬砖(也就是刷图,挣材料和装备的钱)、DNF一款国内最热门的搬砖网游,甚至国内游戏搬砖这词都是源自于这款游戏,游戏工作室也属这款游戏里最多,号称游戏界的砖厂。

曾一度出现各种游戏主播怂恿玩家购机入坑搬砖,买车买房发家致富的盛况,养活了一批又一批的电脑硬件商。游戏厂商可以清退游戏工作室,但不可能清退每个玩家个体,散人模式下的打金搬砖才是最安全有保障的,虽然利润没有工作室那么大,但至少风险和成本都是可控的。2022年散人搬砖或小作坊式工作室手动搬砖赚钱,将成为这款网游打金的主流形式。

三、魔兽世界怀旧服

第一个就是单纯的打元素之土 ,刷一张图,号不需要满级,40来级即可 就算封号 也不心疼,目前魔兽P5阶段土的价格也涨到了150来G ,起号最好起猎人 40来级直接丢到 阿拉希高地的内禁锢法阵刷,单号起码有1000多以天, (这里竞争较大,其他出土地图 比如荒芜之地的4个点,希利苏斯的空气精华那里也有个点)。

第二个就是野外的一个双采(草药和矿)目前话 在练采集的同时中级阶段的采集物品价格也比较高的 ,双采练满后 推荐在 艾萨拉 ,环形山 冬泉谷,费伍德,西瘟疫 这几张图 采集竞争肯定是有的 但单号一天7-800G 肯定是有的 ,东瘟疫跟燃烧平原不推荐 ,现在各种飞天**太多 基本集中在那边。

第三 起法师号 刷MLD 了 这个副本的话要注意的就是上号时间断 来规避下人工检测和举报了 ,目前的话也稳了 几个月了 单号产出也能到个500左右吧,时间尽量在晚上12点后上线 白天10下线毕竟现在网易有30次副本这个机制 10个小时也能刷好。

第四的话就是希利苏斯打打信之类的 或者拍卖行做做商人,具体的话还的看游戏里的物价。

四、热血传奇

有些朋友没有玩过,但是这个游戏的广告你一定见过,传奇有很多个版本,最让大家熟悉的就是张家辉打的那个广告。当然这里说的热血传奇不是盛大官服的传奇,是传奇的SF单职业版和冰雪版,当然了,其他版本也是可以打金的,比如复古版,火龙版等等,但就目前来说传奇单职业版和传奇冰雪版本打金是最火的,也是最赚钱的。

五、英雄联盟

这款游戏可谓是最火的一款了,无数小学生,中学生,大学生以及结了婚的老学生蜂拥而至,但里面交易的皮肤啊等等都是通过官方直接卖的,私下里没有交易的渠道,所以这款游戏火是火,但是赚钱能力还是很低的,目前只知道一种赚钱方式,那就是替玩家刷段位,这个还是能赚到钱的。

单机版的cf穿越火线下载地址?

谁说没有的!

看下面的那张图,是用CS改成的CF!

地图一模一样!运输船,死亡十字,火车站,竞技场等等!

什么枪都有!哼!

爽啊,电脑配置低的别下了!卡死人。还有下载慢了点,我下了5个小时才下完!